# 队列

队列(Queue)主要处理的问题是广度优先遍历(不论是针对树还是图,可以把树理解为图的特殊形式)。

单独考查队列的问题不多,通常是在「广度优先遍历」中使用「队列」。

# 题型一:基本的使用队列解决的问题

所有的使用广度优先遍历解决的问题,都使用了队列。

题号 题目序号 题解
622 设计循环队列 (opens new window)(中等) 数组实现的循环队列 (opens new window)
641 设计循环双端队列 (opens new window)(中等) 数组实现的循环双端队列 (opens new window)
621 任务调度器 (opens new window)(中等)
1306 跳跃游戏 III(中等) (opens new window)(中等)

# 题型二:单调队列

单调队列就是普通的队列。「力扣」上的单调队列目前就发现这一个问题,关键分析清楚为什么设计的算法恰好使得单调队列。另外,「背包问题」中有使用单调队列进行优化的例子,感兴趣的朋友可以了解一下,是竞赛方面的知识。

经验:单调队列中一般存下标。

题号 链接 题解
239 滑动窗口最大值 (opens new window)(中等) 文字题解 (opens new window)

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作者:liweiwei1419 链接:https://suanfa8.com/queue 来源:算法吧 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

Last Updated: 11/19/2024, 1:33:17 AM